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双鱼座的我,多愁善感又爱做梦,只有在艺术的海洋里才能自由呼吸,并努力寻找着属于自己的那片绚丽空间~

 
 

朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计  

2011-03-09 07:58:12|  分类: 游戏设计 |  标签: |举报 |字号 订阅

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朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
 
朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
       这个月我会继续通过教程向大家展示我创作的方法。你们有些人以前可能在www.fengzhudesign.com上看到过这些教程,但是对于那些没有看到过的人来说,我的教程可以让他们更加深入地了解我的工作。在你看这个教程的时候,最好能按照上面的步骤一步一步地做。你不需要很多工具-只要一台有Photoshop 的电脑和一块手绘板就行了,数字化时代确实使我们的工作更有效率。
朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
在此教程中,我们将制作一个针对电影行业的场景。我们先从起稿开始,因为这个场景由很多元素组成,我们使用几条灰色的线来界定每片区域。遵循一般的规则来起稿,所有场景应由前景、中景和背景组成。
朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
 
现在我们把这张草稿的线条整理一下。


1.这样画出来以后,我们就可以上色了。主光源来自于右侧,次光源来自于左下角。
在电影业中,我们把这种构图称为远景;为了使整个场景呈现出来,我们让镜头取远景,这就是我的用意所在。

朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
2.做好普通照明和光线的明暗对比之后,你就可以按照已设定好的明暗对比度开始添加细节了。
朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
3.我们来继续添加更多的细节。这个构图既宏大,又是取的远景,所以我们需要添加一些细节来体现结构图的比例。
朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
4.最后加入一些人物来体现比例,以及添加一些烟雾来打造场景深度。这些都完成以后,我们就大功告成了!
朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
 
 下面是第二个教程
在此教程中我们要打造一个有生物元素的低科技模拟场景。跟以往一样,我们先从草图开始起稿。这是一个三点透视图,一个尽头在中心点的左侧附近,第二个在页面右方,最后一个在页面上方。
 
 
朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
 
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朱峰谈插画和概念设计(八)电影中的概念设计 - 晓楠 - My Dream
 
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